Project CodexPoE Mechanics
← EHP

Интерактивная радиальная карта выбранных маршрутов Hit и Damage over Time. Количество конечных точек описывает заданную сцену и не является вероятностью. Полное текстовое объяснение доступно по кнопке «Как читать».

Паспорт демонстрационной сцены

заданная сцена [MODEL]
4 702узлов
420конечных точек
135точек-призраков

Конечные точки заданной сцены ≠ вероятность или статистика смертей.

×
Н / С / В = низкая / средняя / высокая величинаA = Attack · S = Spell · D = Damage over Time · U = Hit без случайных проверок